﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
  <assembly>
    <name>Microsoft.Data.Entity.Design</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Microsoft.Data.Entity.Design.DatabaseGeneration.Activities.SsdlToDdlActivity">
      <summary>一个 Windows 工作流活动，用于根据存储架构定义语言 (SSDL) 生成数据定义语言 (DDL)。此类继承自 <see cref="T:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity" />。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.DatabaseGeneration.Activities.SsdlToDdlActivity.#ctor">
      <summary>创建新实例的<see cref="T:Microsoft.Data.Entity.Design.DatabaseGeneration.Activities.SsdlToDdlActivity" />类。</summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.DatabaseGeneration.Activities.SsdlToDdlActivity.DdlOutput">
      <summary>一个 Windows 工作流 <see cref="T:System.Activities.OutArgument`1" />，用于指定从 <see cref="P:Microsoft.Data.Entity.Design.DatabaseGeneration.Activities.SsdlToDdlActivity.SsdlInput" /> 和 <see cref="P:Microsoft.Data.Entity.Design.DatabaseGeneration.Activities.SsdlToDdlActivity.ExistingSsdlInput" /> 属性中的存储架构定义语言 (SSDL) 生成的数据定义语言 (DDL)。</summary>
      <returns>从 <see cref="P:Microsoft.Data.Entity.Design.DatabaseGeneration.Activities.SsdlToDdlActivity.SsdlInput" /> 和 <see cref="P:Microsoft.Data.Entity.Design.DatabaseGeneration.Activities.SsdlToDdlActivity.ExistingSsdlInput" /> 属性中的存储架构定义语言 (SSDL) 生成的数据定义语言 (DDL)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.DatabaseGeneration.Activities.SsdlToDdlActivity.ExistingSsdlInput">
      <summary>一个 Windows 工作流 <see cref="T:System.Activities.InArgument`1" />，用于指定现有的存储架构定义语言 (SSDL)，将从此 SSDL 生成用于删除现有数据库对象的数据定义语言 (DDL)。</summary>
      <returns>存储架构定义语言 (SSDL)，将从此 SSDL 生成用于删除现有数据库对象的数据定义语言 (DDL)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.DatabaseGeneration.Activities.SsdlToDdlActivity.SsdlInput">
      <summary>一个 Windows 工作流 <see cref="T:System.Activities.InArgument`1" />，用于指定存储架构定义语言 (SSDL)，将从此 SSDL 生成用于创建新数据库对象的数据定义语言 (DDL)。</summary>
      <returns>存储架构定义语言 (SSDL)，将从此 SSDL 生成用于创建新数据库对象的数据定义语言 (DDL)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Data.Entity.Design.Extensibility.IEntityDesignerConversionData">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.Extensibility.IEntityDesignerConversionData.FileExtension">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Data.Entity.Design.Extensibility.IEntityDesignerPropertyData">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.Extensibility.IEntityDesignerPropertyData.EntityDesignerSelection">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Data.Entity.Design.UI.Views.Explorer.EntityDesignExplorerContent">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.UI.Views.Explorer.EntityDesignExplorerContent.#ctor">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.UI.Views.Explorer.EntityDesignExplorerContent.InitializeComponent">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.UI.Views.Explorer.EntityDesignExplorerContent.System#Windows#Markup#IComponentConnector#Connect(System.Int32,System.Object)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="connectionId">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="target">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.UI.Views.Explorer.EntityDesignExplorerContent.System#Windows#Markup#IStyleConnector#Connect(System.Int32,System.Object)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="connectionId">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="target">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.AddArtifactGeneratorWizard">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.AddArtifactGeneratorWizard.#ctor">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.AddArtifactGeneratorWizard.BeforeOpeningFile(EnvDTE.ProjectItem)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="projectItem">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.AddArtifactGeneratorWizard.ProjectFinishedGenerating(EnvDTE.Project)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="project">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.AddArtifactGeneratorWizard.ProjectItemFinishedGenerating(EnvDTE.ProjectItem)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="projectItem">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.AddArtifactGeneratorWizard.RunFinished">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.AddArtifactGeneratorWizard.RunStarted(System.Object,System.Collections.Generic.Dictionary{System.String,System.String},Microsoft.VisualStudio.TemplateWizard.WizardRunKind,System.Object[])">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="automationObject">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="replacementsDictionary">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="runKind">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="customParams">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.AddArtifactGeneratorWizard.ShouldAddProjectItem(System.String)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
      <param name="filePath">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.ModelObjectItemWizard">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.ModelObjectItemWizard.#ctor">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.ModelObjectItemWizard.BeforeOpeningFile(EnvDTE.ProjectItem)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="projectItem">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.ModelObjectItemWizard.ProjectFinishedGenerating(EnvDTE.Project)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="project">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.ModelObjectItemWizard.ProjectItemFinishedGenerating(EnvDTE.ProjectItem)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="projectItem">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.ModelObjectItemWizard.RunFinished">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.ModelObjectItemWizard.RunStarted(System.Object,System.Collections.Generic.Dictionary{System.String,System.String},Microsoft.VisualStudio.TemplateWizard.WizardRunKind,System.Object[])">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="automationObject">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="replacementsDictionary">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="runKind">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="customParams">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.ModelWizard.ModelObjectItemWizard.ShouldAddProjectItem(System.String)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
      <param name="filePath">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGenerator">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGenerator.#ctor">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGenerator.DefaultExtension(System.String@)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
      <param name="pbstrDefaultExtension">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGenerator.DefaultExtensionString">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGenerator.Dispose">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGenerator.Dispose(System.Boolean)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="disposing">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGenerator.Finalize">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGenerator.Generate(System.String,System.String,System.String,System.IntPtr[],System.UInt32@,Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsGeneratorProgress)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
      <param name="wszInputFilePath">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="bstrInputFileContents">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="wszDefaultNamespace">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="rgbOutputFileContents">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="pcbOutput">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="pGenerateProgress">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGenerator.GenerateCode(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
      <param name="inputFileName">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="inputFileContent">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="defaultNamespace">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGenerator.GeneratorErrorCallback(System.Boolean,System.Int32,System.String,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="warning">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="level">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="message">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="line">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="column">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite.#ctor">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite.CodeProvider">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite.Dispose(System.Boolean)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="disposing">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite.ErrorList">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite.GetService(System.Type)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
      <param name="serviceType">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite.GetSite(System.Guid@,System.IntPtr@)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="riid">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="ppvSite">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite.Project">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite.ProjectItem">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite.SetSite(System.Object)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="pUnkSite">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.BaseCodeGeneratorWithSite.SiteServiceProvider">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.EntityModelCodeGenerator">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.EntityModelCodeGenerator.#ctor">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.EntityModelCodeGenerator.AddNameOfItemToBeRenamed(System.UInt32,System.String)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <param name="itemId">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="oldInputName">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.EntityModelCodeGenerator.CodeGenToolName">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.EntityModelCodeGenerator.DefaultExtensionString">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.SingleFileGenerator.EntityModelCodeGenerator.GenerateCode(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>仅由 Microsoft 内部使用。</summary>
      <returns>仅由 Microsoft 内部使用。</returns>
      <param name="inputFileName">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="inputFileContent">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
      <param name="defaultNamespace">仅由 Microsoft 内部使用。</param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity">
      <summary>提供用于转换 Windows 工作流中的文本模板的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity.#ctor">
      <summary>创建新实例的<see cref="T:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity" />类。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity.Execute(System.Activities.NativeActivityContext)">
      <summary>通过调用 Visual Studio STextTemplatingService，转换 <see cref="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity.TemplatePath" /> 属性中指定的文本模板。</summary>
      <param name="context">当前活动的状态。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity.OnGetTemplateInputs(System.Activities.NativeActivityContext,System.Collections.Generic.IDictionary{System.String,System.Object})">
      <summary>填充用于向文本模板提供输入的 <see cref="T:System.Collections.IDictionary" />。可在派生类中重写此方法，以便提供自定义输入。这些输入被放到 CallContext 中，以供文本模板使用。</summary>
      <param name="context">当前活动的状态。</param>
      <param name="inputs">一个字典，用于将输入名称与输入值关联，以供文本模板使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity.ProcessTemplate(System.String)">
      <summary>通过使用 Visual Studio 中的 STextTemplatingService 来处理文本模板。</summary>
      <returns>通过调用<see cref="M:Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.VSHost.ITextTemplating.ProcessTemplate(System.String,System.String,Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.VSHost.ITextTemplatingCallback,System.Object)" /> 方法生成的文本模板输出。</returns>
      <param name="templatePath">要处理的文本模板的路径。</param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity.TemplateOutput">
      <summary>由 <see cref="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity.TemplatePath" /> 属性指定的模板的输出。</summary>
      <returns>由 <see cref="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity.TemplatePath" /> 属性指定的模板的输出。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Data.Entity.Design.VisualStudio.TextTemplating.TemplateActivity.TemplatePath">
      <summary>所处理的文本模板的路径。</summary>
      <returns>所处理的文本模板的路径。</returns>
    </member>
  </members>
</doc>